Das europaweite Alterseinstufungssystem für Videospiele, Pegi, hat seine Prüfkriterien erweitert. Glücksspielähnliche Mechanismen wie Lootboxen werden künftig stärker...
Matteo Riatti wird zum 1. März 2026 neuer Leiter des Games-Referats im Bundesforschungsministerium (BMFTR). Der ausgewiesene Förderexperte kommt vom Deutschen Zentrum...
Seit Jahren haben sich Interessensvertreter für die Gemeinnützigkeit von E-Sport eingesetzt. Ab 2026 soll es nun so weit sein. Was am entsprechenden Gesetz noch...
Mecklenburg-Vorpommerns Gesundheitsministerin Stefanie Drese will Lootboxen – virtuelle Schatzkisten, mit denen Gamer sich Vorteile im Spiel erkaufen können – zum...
Wissenschaftler haben eine Fachgesellschaft für Spielwissenschaft in Deutschland gegründet. Damit wollen sie die Anerkennung als eigenständige Disziplin, bessere...
Der neue Bundesdrogenbeauftragte Hendrik Streeck will psychische Folgen und Suchtgefahren der Digitalisierung bei Kindern und Jugendlichen stärker ins Visier nehmen....
Die Zuständigkeit für Games soll auch im Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt liegen. In Dorothee Bär hat die Branche eine altbekannte politische...
Die Produktion von Computerspielen wird in Deutschland sowohl auf Bundes- als auch auf Länderebene gefördert. Doch seit die Bundesförderung stockt, haben viele...
Die große Mehrheit der Videospielunternehmen kritisiert die deutsche Standortpolitik. 87 Prozent der Firmen findet die Wettbewerbsfähigkeit hierzulande sei im internationalen...
Nach langem Warten ist die Bundesförderung für Games wieder gestartet. Durch einige Beschränkungen könnte das Vorhaben allerdings ins Leere laufen. Und auch an...
Führende Unternehmen der Videospielbranche, darunter Schwergewichte wie Epic Games, Electronic Arts und Roblox, sehen sich in der Europäischen Union (EU) mit einer...
Nach dem im Mai 2023 verhängten Förderstopp wird eine Neuauflage der Förderung für die Gamesbranche länger dauern als bisher angekündigt. „Die Förderrichtlinie...
Der Staatssekretär im Bundeswirtschaftsministerium Michael Kellner (Grüne) stellte auf der Kölner Messe Gamescom eine Förderrichtlinie vor, der zufolge sich der...
Bremen will im Bundesrat oder vor Gericht Spielmechaniken wie Lootboxen verbieten. Doch die Spielregeln für die Anbieter zu verschärfen ist schwieriger als gedacht....
Die Zahl der Neugründung von Unternehmen in der Videospielbranche geht weiter zurück. 2023 wurden in Deutschland 33 neue Start-ups gegründet, ein Jahr zuvor waren...
Im Zuge von Umstrukturierungen im Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK) wurden die beiden bisherigen Referate „VIB5 – Kultur- und Kreativwirtschaft“...
Tim „Latka“ Schwartmann war E-Sport-Profi für Schalke 04. Seit langem beklagt er problematische Entwicklungen beim populären Online-Fußball. Wegen der Gefahren...
Berlin kritisiert die geplanten Änderungen der Games-Förderung des Bundes. „Wir fordern das Bundesministerium für Wirtschaft auf, die zukünftige Mindestprojekthöhe...
Das Bundeswirtschaftsministerium (BMWK) hat Vorschläge zur Änderung der Gamesförderung vorgestellt. Als eine zentrale Änderung soll die Mindestgröße förderfähiger...
Viele Videospiele enthalten heute Glücksspielelemente, die sogenannten Lootboxen sind ein Milliardengeschäft. Kritiker sehen darin jedoch eine Einstiegsdroge in...
Deutschlands Computer- und Videospiele-Branche setzt ihren starken Wachstumskurs fort. Wie der Verband Game am Dienstag in Berlin mitteilte und sich dabei auf eine...
Der Bund hat die Förderung für die Computerspielbranche in Deutschland erneut gestoppt. Wie das Wirtschaftsministerium am Freitag in Berlin der Deutschen Presse-Agentur...
Für die geplante Megaübernahme der Videospiel-Firma Activision Blizzard durch Microsoft gibt es eine neue große Hürde: Britische Wettbewerbshüter haben den Deal...
Die EU-Kartellbehörde nimmt die 69-Milliarden-Dollar schwere Übernahme des „Call of Duty“ Videospielherstellers Activision Blizzard durch Microsoft genauer unter...
Die Politik hat die Bedeutung der Videospielebranche erkannt. Felix Falk, Geschäftsführer des Game-Verbands, sieht daher auch viele positive Entwicklung. Doch dies...
Mit einer 70-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard will Microsoft zum drittgrößten Computerspielekonzern der Welt aufsteigen. Der Deal soll auch eine...
Die Gamesförderung sorgt für Frust bei vielen Antragstellern. Zur Gamescom will Andreas Scheuer nun die zweite Phase für Großprojekte starten, die Branche hofft...
Nach langem Hickhack hat der Bund die Computerspielförderung bestätigt. Vom Spieleentwicklerparadies Kanada kann Deutschland aber noch einiges lernen.
Bundesverkehrsminister Andreas Scheuer (CSU) will die zugesagte finanzielle Förderung der Games-Branche in Deutschland nicht streichen. Er werde sich weiter für...
Digitalstaatsministerin Dorothee Bär (CSU) will die staatliche Förderung der Videospielbranche retten. Es sei „essenziell, dass die Fördergelder für das Jahr 2020...