Joachim Ebmeyer ist Mitinitiator des Parlamentskreises Games und Games-Berichterstatter der Unionsfraktion im Bundestag
Für die Spieleplattform Roblox könnten bald die zusätzlichen Verpflichtungen für sehr große Online-Plattformen aus dem Digital Services Act (DSA) greifen. Roblox...
Glücksspielähnliche Mechanismen in Videospielen sind ein großes Problem, sagt Stefanie Drese. Die Jugend- und Gesundheitsministerin von Mecklenburg-Vorpommern hat...
Das Detektivspiel „The Darkest Files“ ist das beste deutsche Computerspiel 2026. Das Berliner Entwicklungsstudio Paintbucket Games gewann beim Deutschen Computerspielpreis...
Die SPD will in Brandenburg verstärkt jüngere Wähler ansprechen. Das soll nach Ansicht der Sozialdemokraten nicht nur über soziale Medien gehen, sondern auch mit...
Das europaweite Alterseinstufungssystem für Videospiele, Pegi, hat seine Prüfkriterien erweitert. Glücksspielähnliche Mechanismen wie Lootboxen werden künftig stärker...
Webseiten, virtuelle Figuren oder Gegenstände in Computerspielen und Logos können geschützte Designs sein. Die Bundesregierung hat am Mittwoch einen Gesetzesentwurf...
Moritz Katzner, Director General bei Global Stop Killing Games
Matteo Riatti wird zum 1. März 2026 neuer Leiter des Games-Referats im Bundesforschungsministerium (BMFTR). Der ausgewiesene Förderexperte kommt vom Deutschen Zentrum...
Im Deutschen Bundestag hat sich am Freitag der fraktionsübergreifende Parlamentskreis Games konstituiert. Initiator des Parlamentskreises ist der Bundestagsabgeordnete...
Mehr Förderung, mehr Studios, mehr Umsatz: Die jetzt veröffentlichte Studie „Die Games-Branche in Deutschland 2025“ zeichnet ein positives Bild von den Effekten...
Drei Verbände üben Kritik an den Plänen des Bundesfinanzministeriums, E-Sport gemeinnützig machen zu wollen. In der vergangenen Woche tauchte ein entsprechender...
E-Sport soll gemeinnützig werden. Damit können E-Sport-Vereine in Zukunft etwa steuerliche Vorteile beanspruchen. Die Einordnung soll nach Plänen des Bundesfinanzministeriums...
Nachdem die Union und die SPD im Koalitionsvertrag „steuerliche Anreize“ für die Games-Branche angekündigt haben, sagte die zuständige Bundesforschungsministerin...
Ein Großteil der Entwickler von Videospielen setzt einer Umfrage zufolge auf Künstliche Intelligenz (KI). 87 Prozent nutzen bereits KI-Agenten - vor allem für schlankere...
Das Europäische Verbraucherschutzzentrum (EVZ) warnt Eltern vor versteckten Kosten in bei Kindern beliebten Gratis-Videospielen wie Fortnite, Roblox, Brawl Stars...
Der Axel-Springer-Verlag hat mit seiner Klage gegen die Verwendung der Werbeblocker-Software „Adblock Plus“ für Werbebanner auf Online-Portalen einen Etappensieg...
Bundesforschungsministerin Dorothee Bär (CSU) hat am vergangenen Freitag angekündigt, das Förderprogramm für Computer- und Videospiele zu reaktivieren. Neue Anträge...
Wissenschaftler haben eine Fachgesellschaft für Spielwissenschaft in Deutschland gegründet. Damit wollen sie die Anerkennung als eigenständige Disziplin, bessere...
Der Sucht- und Drogenbeauftragte der Bundesregierung, Hendrik Streeck (CDU), will Mediensucht insbesondere bei jungen Menschen gezielter vorbeugen. „Jugendliche...
In Berlin wurde am Dienstag der Standort des „House of Games“ bekanntgegeben. In der Oberbaum-City soll ein Ökosystem der regionalen Computerspielbranche entstehen....
Das Online-Spiel „Fortnite“ ist in Europa wieder nicht mehr auf iPhones verfügbar, weil es erneut Streit zwischen der Entwicklerfirma Epic Games und Apple gibt....
Die Zuständigkeit für Games soll auch im Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt liegen. In Dorothee Bär hat die Branche eine altbekannte politische...
Die Produktion von Computerspielen wird in Deutschland sowohl auf Bundes- als auch auf Länderebene gefördert. Doch seit die Bundesförderung stockt, haben viele...
In den Koalitionsverhandlungen zwischen Unionsfraktion und SPD sind Maßnahmen zur effektiveren Bekämpfung von Desinformation, zur Umsetzung des Digital Services...
Die große Mehrheit der Videospielunternehmen kritisiert die deutsche Standortpolitik. 87 Prozent der Firmen findet die Wettbewerbsfähigkeit hierzulande sei im internationalen...
Mehr als eine Million Kinder und Jugendliche in Deutschland haben laut einer Studie Probleme wegen ihres Medienkonsums. So gibt es bei mehr als einem Viertel aller...
Geschäftsführerin und Gründerin der Sustainable Games Alliance
Nach langem Warten ist die Bundesförderung für Games wieder gestartet. Durch einige Beschränkungen könnte das Vorhaben allerdings ins Leere laufen. Und auch an...
Mehr als ein Drittel der Deutschen (36 Prozent) planen im neuen Jahr eine digitale Auszeit – und zwar durchschnittlich für sechs Tage. Das geht aus einer kürzlich...
Lange hat sich die Suche nach einer neuen Direktorin des Grimme-Instituts hingezogen. Die jetzige Entscheidung könnte eine Neuausrichtung des Medieninstituts bedeuten....
Bremen wird ab 2025 eine eigene Games-Förderung aufsetzen. Die Senatorin für Wirtschaft, Häfen und Transformation stellt dafür bis zu 150.000 Euro im Jahr zur Verfügung....
Das Anbieten von Schummel-Software für Spielkonsolen verstößt nicht grundsätzlich gegen den EU-Rechtsschutz von Computerprogrammen. Der Europäische Gerichtshof...
Der Bund fördert Deutschlands Computerspiele-Entwickler erstmals mit einem Stipendien-Programm. Wie Kulturstaatsministerin Claudia Roth (Grüne), der Branchenverband...
Nach dem im Mai 2023 verhängten Förderstopp wird eine Neuauflage der Förderung für die Gamesbranche länger dauern als bisher angekündigt. „Die Förderrichtlinie...
In Köln ist am Wochenende die Gamescom 2024 zu Ende gegangen. Von den Veranstaltern wird die weltweit größte Messe für digitale Unterhaltung als Erfolg bezeichnet....
Gamerinnen und Gamer lassen sich ihr Hobby zunehmend etwas kosten. Wie eine Umfrage des Digitalverbands Bitkom anlässlich der in Köln startenden Computerspielemesse...
Bremen will im Bundesrat oder vor Gericht Spielmechaniken wie Lootboxen verbieten. Doch die Spielregeln für die Anbieter zu verschärfen ist schwieriger als gedacht....
Die Zahl der Neugründung von Unternehmen in der Videospielbranche geht weiter zurück. 2023 wurden in Deutschland 33 neue Start-ups gegründet, ein Jahr zuvor waren...
Im Zuge von Umstrukturierungen im Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK) wurden die beiden bisherigen Referate „VIB5 – Kultur- und Kreativwirtschaft“...
Tim „Latka“ Schwartmann war E-Sport-Profi für Schalke 04. Seit langem beklagt er problematische Entwicklungen beim populären Online-Fußball. Wegen der Gefahren...
Nach dem Boom in der Corona-Pandemie sieht eine aktuelle Analyse die weltweite Gaming-Industrie vor einem schwierigen Jahr. Seit Monaten gibt es Nachrichten von...
Berlin kritisiert die geplanten Änderungen der Games-Förderung des Bundes. „Wir fordern das Bundesministerium für Wirtschaft auf, die zukünftige Mindestprojekthöhe...
Viele Videospiele enthalten heute Glücksspielelemente, die sogenannten Lootboxen sind ein Milliardengeschäft. Kritiker sehen darin jedoch eine Einstiegsdroge in...
Deutschlands Computer- und Videospiele-Branche setzt ihren starken Wachstumskurs fort. Wie der Verband Game am Dienstag in Berlin mitteilte und sich dabei auf eine...
Die Branche gibt sich gut vorbereitet, aber Games-Firmen sind vom Digital Services Act (DSA) besonders betroffen. Gerade kleine Spiele-Firmen dürften die neuen...
Nach dem DMA-Startschuss spitzt sich der Streit zwischen Apple und dem „Fortnite“-Macher Epic Games zu. Auch prominente Ökonomen sehen die neuen App-Konditionen...
Für das Jahr 2023 hatte das Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) zur Förderung von Serious Games 1,46 Millionen Euro vorgesehen. Der reale Abfluss...
Nach einem Cyberangriff auf den US-amerikanischen Spielehersteller Insomniac Games, hat die verantwortliche Ransomware-Gruppe Informationen zu zukünftigen Projekten...
Seit 2019 unterstützt der Bund deutsche Entwicklerstudios mit einem eigenen Fördertopf. Für 2023 und 2024 waren die Mittel frühzeitig ausgeschöpft, viele Projekte...
Die Bundesförderung für Games liegt derzeit auf Eis, weil die Fördergelder schon vergriffen sind. Wie es weitergeht, entscheidet der Haushaltsausschuss Mitte November....
Zum Start der Computerspiele-Messe Gamescom hat die Branche vor einem Rückschlag für Deutschland als Digitalstandort gewarnt, sollte der Bund Subventionen kürzen....
Microsoft unternimmt einen neuen Anlauf, die Übernahme des Videospiele-Riesen Activision Blizzard bei der britischen Wettbewerbsbehörde (CMA) durchzubekommen. Zu...
Die Gamesbranche floriert, doch die Bundesregierung sorgt mit ihrer Kürzung der Fördermittel für einen Stimmungsdämpfer. Die Spielemacher wollen Games in Wissenschaft...
Deutschland konnte seine Position innerhalb der europäischen Spieleindustrie 2021 verbessern. Das zeigen Zahlen aus einem Bericht, den die European Games Developers...
Der Bund hat die Förderung für die Computerspielbranche in Deutschland erneut gestoppt. Wie das Wirtschaftsministerium am Freitag in Berlin der Deutschen Presse-Agentur...
In Berlin-Brandenburg sind 301 Games-Unternehmen ansässig, 182 davon auf dem „Kernmarkt“, der Rest als reine Dienstleister oder im Bereich eSports. Somit hat sich...
Aufgrund bisheriger Zugeständnisse wird die Europäische Union laut Insidern für die geplante Übernahme des Videospieleanbieters Activision Blizzard durch Microsoft keine...
Das EU-Parlament sollte einen eigenen Preis für Computerspiele organisieren. Das fordert die S&D-Abgeordnete Adriana Maldonado Lopez in einem Berichtsentwurf,...
Die Bundesregierung konnte sich nicht auf die Anerkennung der Gemeinnützigkeit von E-Sports im Jahressteuergesetz einigen. Aus der Union gibt es zudem Kritik an...
Die Regierende Bürgermeisterin Berlins, Franziska Giffey (SPD), hat am Montag zum ersten Mal Akteur:innen der Games-Branche zu einem Runden Tisch ins Rote Rathaus...
Bei der jährlichen Debatte zu Spielen und Politik trafen Vertreter:innen der großen Parteien aufeinander. Große Themen waren die Gemeinnützigkeit von E-Sport-Vereinen...
Die Politik hat die Bedeutung der Videospielebranche erkannt. Felix Falk, Geschäftsführer des Game-Verbands, sieht daher auch viele positive Entwicklung. Doch dies...
Nach dem Boom der ersten Corona-Jahre hat sich das Wachstum der Video- und Computerspielbranche deutlich verlangsamt. Das geht aus Zahlen des Branchenverbands Game...
Die Videospielmesse Gamescom soll in diesem Jahr zum ersten Mal seit 2019 wieder mit Besucher:innen in den Kölner Messehallen stattfinden. 2020 und 2021 gab es...